Beatfall
O universo de BeatFall se passa em Beatland, um multiverso musical onde a realidade se estrutura através da música. Neste mundo, cada região é moldada por um estilo musical específico que influencia diretamente o ambiente, personagens, inimigos e desafios encontrados em cada área. A música não é meramente usada como ambientação de fundo, mas serve como o próprio fundamento estrutural do mundo, determinando a lógica física e estética de cada bioma.
Beatland é dividido em diferentes biomas musicais, cada um representando um gênero ou expressão sonora distinta. Esses biomas possuem identidades próprias, que se refletem tanto na arquitetura dos ambientes quanto na atmosfera visual e auditiva de cada região. Como resultado, cada área apresenta características únicas que incorporam sua identidade musical.
A construção estética deste mundo é inspirada numa combinação de referências culturais e artísticas. Parte de sua identidade visual está enraizada em elementos da cultura brasileira, incorporando aspectos urbanos, culturais e simbólicos encontrados em diferentes ambientes do país. Ao mesmo tempo, o jogo também se baseia no horror cósmico associado às imagens Lovecraftianas, introduzindo elementos de estranheza, distorção e mistério em certas regiões do mundo.
Outro componente chave da estética da Beatland é a influência da psicodelia, expressa através do uso de cores intensas, formas distorcidas e ambientes surreais. Além disso, o design visual dos cenários é inspirado na linguagem estética de videoclipes e capas de álbuns, criando ambientes que parecem representar visualmente a identidade de cada estilo musical.
Essa mistura de referências resulta em um mundo diversificado e expressivo, além de música, cultura e fantasia se unem para formar ambientes que reforçam atmosferas sonoras e narrativas.
W A S D – Movement
Escape – Menu
E - (in combat mode, when the bar is full) – Enter riff mode
Q - (in combat mode, if not in riff mode) – Switch character
I J K L – Riff mode buttons
U / O – Change riff
Z / Enter – Interact with objects, collect items from chests, or go to the map
Z - (in combat mode, if two member bars are full) – Fusion riff
Ursers itch.io - Beatfall
CARLOS EDUARDO DE OLIVEIRA - Game Design , Screenwriter
GIOVANNI ALVES DA COSTA - Game Design , Programmer
TIAGO MAKOTO - Artist 3D / Graphic Artist
VITOR ANSELMO GOMES - Artist 2D / Pixel Art
WELBER RAMOS - Sound Designer / Composer
| Published | 3 days ago |
| Status | In development |
| Platforms | HTML5, Windows |
| Authors | RiffStatic, Vitor_is_K4rma, Shadow Cat gamer, Risadinh4, PsFox |
| Genre | Role Playing |
| Made with | Unity |
| Tags | 2D, 3D, Action RPG, Singleplayer |
| Content | No generative AI was used |
Download
Install instructions
1 - Download the .zip file and extract it to a folder.
2 - In the folder, select the version compatible with your computer.
3 - In the version folder, run the file "Beatfall"
4 - Wait for the game to open and have fun!


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